ボブのトリプル冷凍庫

令和トリプル勢

【ドラクエ7 3ds】最終極限低レベル縛り.4

4.キーファlv99

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前回の記事はこちら→https://bob-oras-triple.hatenablog.com/entry/2023/11/14/175914

キーファとの別れが惜しかったので、どうせなら完全体キーファを作ってから最終極限低レベル縛りに挑むことにした。真まじんのかなづちがあるので、すれ違い石版でメタル系の石版を手に入れてさえしまえば簡単にレベルを上げられた。

 

道中でドロップしてしまった種に関しては、完全離脱するキーファに全て使用して誤使用を防ぐことにした。内訳としては異常なドロップ率1/16を誇るキラースコップから落ちる力の種。メタルスライム狩り最中の守りの種。メタルブラザーズ狩りの最中に出現するメタルハンターが落とす賢さの種。おばけねずみが落とす素早さの種だ。

 

また、レベル上げの副産物として、すれ違い石版で手に入れたレベル上げ用の石版bossメタルパレットからしあわせのぼうし(守+37。歩くとMP回復)を3つ。道中のゴールデンスライムから命の指輪(守備力+5。歩くとHP回復)がドロップした。

 

ということで遂に完全体レベル99キーファが爆誕

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改めて恐ろしい守備力とHPだなと感じた。離脱がなかったらMP0とはいえ最終メンバーに採用していると思う。

 

あとは装備レベル制限のない普通のまじんのかなづちのドロップを狙うかどうかくらいか。(主人公とアイラ用)

真の縛り旅を開始できるだろう日は限りなく近い。そしてキーファ…今までありがとう……

主人公lv1マリベルlv1キーファlv99ガボlv1

プレイ時間104時間

【トリプル】ボブのマイナーポケモン研究日記

【レベル1氷タイプ編】

こんにちはボブです。今回はトリプルwikiにも載っていないマイナーポケモンについて。

記事にしていないけど使ったことがある個体↓

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カチコールlv1@きのみジュース 頑丈

氷の息吹 凍える風or神秘の守り お先にどうぞ 守る

怒りのツボワルビアルバクーダと合わせて使用。ツボビアルの場合は中央猫の脱出ボタンの交代に合わせて息吹をうつ都合上安定性がない。仕事がない時は凍える風で追い風ミラーのサポートなど。お先にどうぞはトリックルーム対策。

ツボバクーダの場合はトリル下でそのまま氷の息吹を当てる。地震巻き込みも頑丈で耐える。こちらは凍風を切り神秘の守りを入れることでモロバレルなどの対策。お先にどうぞは同速やさらに遅い対トリル適正ポケモンキラー。フェイントや横取り、がむしゃらを使えないのが残念。氷単タイプなので霰の定数ダメのみ無効。唯一性と可能性はかなり感じた。第112回の鑑賞会にて初登場させました()夢ゴージャスボール入り個体いるので、もし欲しい方いればお声掛け下さい。

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ウリムーlv1@気合いの襷 ゆきがくれ

がむしゃら 氷の礫 かぎわけるor霰 堪える

メガユキノオー入りのトリックルームパに入れて使用。タイプが不利だろうとがむしゃら→吹雪で破壊する。レベル1がむしゃら使いの中での差別化点としては、無効タイプなしの先制技、守るだけでなく堪えるを覚える、特性の回避による無限の勝ち筋だろうか。また、かぎわける→がむしゃら+霰ダメor氷の礫でゴーストタイプを突破できる為、かぎわけるを覚えさせておくことを強くオススメする。他にもレベル1で使う分にはタイプがとても優秀で砂嵐と霰の定数ダメージが無効。攻撃されながら交換されるボルトチェンジ等の電気技を無効にできる点も地味ながら優秀。

回避を一度もできなければレベル1がむしゃら使いの中でもただの弱いポケモン。一度でも回避できれば十分すぎる削り性能。2回以上回避できれば試合をも壊す働きをしてくれた良くも悪くも運次第なポケモン。安定をとる場合は採用には至らないだろう。HPは最低でも12。レベル技遺伝があるため孵化する際は注意。レベルボール入りのレベル技遺伝個体がいるので、もし欲しい方いればお声掛け下さい。

【ドラクエ7 3ds】最終極限低レベル縛り.3

3.アイテムドロップ&石版ボス攻略

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https://bob-oras-triple.hatenablog.com/entry/2023/10/29/175920

↑前回の記事はこちらから

こんにちはボブです。まだ物語は進めず石版です。さぁやっていきますわよ🤪

 

【ダウンロード石版攻略その2】

まず前回説明したドロップアイテムを狙う。

Wi-Fiの石版交換で手に入れた地図の野良狩りを行い、あくまのつめはバスカービル249体目で、ねむりのつえローズバトラー54体目にしてドロップした。運はこれでもかなりいい方だと思う。倒した数はモンスター図鑑参照。

 

さて続きだ!前回と同じく苦戦、工夫したボス以外は省略して紹介する↓

Vジャンプ空からの導き あまぐものつえ(道具使用でコーラルレインの効果。岩石属性の全体技。キーファは全体技を覚えないので雑魚狩りに重宝する。キーファ離脱後の大活躍間違いなし)
・隠された財宝!? ふっかつのつえ(道具使用でザオラルの効果。現時点ではキーファの死=負けなのでボス戦では役立たずとも教会での蘇生の手間を省ける。フィールド上では使えないので雑魚戦で)

・いわくつきの廃墟 みなごろしの剣(装備すると呪われ、守備力が×0倍(0)になるかわりに通常攻撃が全体攻撃に。まぁいらない…😂)

 

苦戦したボス↓

・猛獣たちの森 せいれいのカード(道具使用で召喚の効果。1戦闘で1回のみ。2回行動かつシンプルに強いサムシンと、意外と知られていない防御無視&攻撃力の2.5倍の会心の一撃を高確率で放てるタッツウが個人的に当たり枠。各精霊のステータスは下記の通り。優秀ではあるが体力が少ない為、げんまのカードが手に入るまでの繋ぎ。また全員判断力が悪く、呪文が効かない相手に呪文を連発したりすることも……)

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boss:ヘルジャッカル

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全滅回数30回over。HP2700程度。はじめの方にせいれいのカードを手に入れられると楽になるのでは…!と思い、装備未調達状態で何度も挑んだがその度にボコボコにされた。守備力異常のキーファにも平気で2桁ダメージを与えてくるほか、こおりの息も普通に痛い。ねむりのつえも効きにくい。

前回紹介したひかりのたてを入手してからの再挑戦でラッキーペンダントで複数回の回避、上薬草6個持ち込み全消費、残り体力50切りくらいで辛勝した。上薬草1回で回復がダメージを上回るので残りHP200くらいで連続使用してHPを確保し、また攻撃に切り替える。こんなに苦戦するとは思わなかった。ダメージ(ブレス)軽減大事。

・魔術師の塔 たいようのいし(道具使用でメラゾーマの効果。キーファ離脱後、強すぎる気がするが大丈夫か)

boss:じごくのしきょう

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全滅回数1回。以前一度敗北してから諦めていたが、そういえば前回紹介したやみのランプ(道具使用でこの戦闘中の呪文使用無効&効果消滅)を持っていることに気づき、再挑戦したところあっさりクリア。通常攻撃とまぶしい光くらいしかしなくなる。時間こそかかるが負けることはない。お互いに有効打がない感じ()

 

【行き詰まり…?】

せいれいのカードなどを入手したものの、特に戦況が変わらないのでキーファのレベル上げをちまちまと行っていた。以降の石版ボスに絶望して嘆きの言葉をTwitterに呟いていたところなんと…!!!

Twitterで繋がっていた497さん(@serpent_0497)から「ドラクエ7持ってるのでギガンテリーダーの石版、ネットに投げましょうか?以下略」とお声掛けが…!!!

そう…!ギガンテの石版からはキーファ最強装備の1つ、真まじんのかなづち(攻撃120。攻撃が会心になるが命中率が2/3になる)が入手できるのです‥!!!

こんなチャンスはない…!と思い、頭をめり込ませながら「可能であればお願いします!」とリプを送ったところ、快く承諾して頂きそのままネットに投げてもらえることに😳

1日目は交換成立しなかったが、2日目にしてギガンテスの石版が届いた。神様仏様497様😘🥰😍

これで石版攻略が捗ります。本当にありがとうございました!

……TwitterじゃなくてXだよって?意地でもXとは言わんぞ()

ということでさっそく……!

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boss:ギガンテ

全滅回数0……だが普通に強め。痛恨の一撃の頻度が高く、5連発された時は目を疑った。幸い1回行動かつ単体攻撃のみで、ラッキーペンダントの回避やせいれいのカードによるターゲット分散ができたので勝ち。上やくそうを複数個持ち込めば安全に勝てるだろう。ねむりのつえも有効。

3回目にして真まじんのかなづちを手に入れた。装備レベル制限の関係上、キーファ離脱までの役目となる実質キーファ専用装備。ウォーハンマーさらば。

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これで攻略の幅が広がった。…と思ったがこれを解放したのはまずかったかもしれない()

 

【ダウンロード石版攻略その3】

・メタリックフェスティバル げんまのカード(道具使用で幻魔召喚の効果。1戦闘1回のみ。強すぎるので今後ストーリーで使用制限をかける可能性がある。サムシンのような2回行動ではなくなったもののシンプルに強いハルバルーか、防御無視&攻撃力の2.5倍の会心の一撃を高確率で放てるクシャラミが当たり枠。お前…!踊ってないで通常攻撃しなさい😡

幻魔はハズレ枠でも体力が多いのと、ベホマベホマズンを各々使える点で優秀。AIがポンコツなのは精霊と変わらず。

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boss:メタルスコーピオ

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全滅回数2回。メタルフェスティバルでのレベル上げついでに途中で挑戦していたが、まともにダメージが通らずあっけなく敗北。真まじんのかなづちを入手した後に再挑戦するとあっけなく勝利。極端すぎる勝敗()

1ターン目にせいれいのカードを使用して、次のターンから真まじんのかなづちでひたすら殴る。1回の会心で500前後のダメージを与えられる。

 

・幻のまものたち 真ちからのたて(道具使用でベホマの効果。超重要アイテムでこれが手に入るとキーファがいる間の負けはなくなると見込んでいる。回復ソースが薬草や上薬草が不必要になり、野生狩りの際のヒーローベルトでの回復も不要になる。戦闘中かつ持っている本人にしか使えない点は注意。)

boss:バトルレックス(画像は前回と同様のため省略)

全滅回数30回over。前回、便利なセブンスポット(ひかりのたて)で紹介した個体よりもかなり強い個体。げんまのカードから真まじんのかなづちでひたすら殴る…のだがとてつもない攻撃力を前に打ち勝つことができずにいた。運良く回避などが重なって4000ほど削っても倒れず、あと1歩足りない感。

ということで、あくまのつめを使った強行手段に。ガボは攻撃でも激しい炎でも1撃死なので、キーファやその他レベル1メンバーに攻撃がいくことを祈り通常攻撃。バトルレックスのステータスが高いためミスor1で1を引き、かつ猛毒になる確率1/4を引くまでリセットを繰り返す。猛毒になれば毎ターン700ダメージほど。あとは防御なりでダメージとターンを稼いで終了。道中のキラーマシン2などの攻撃でガボが倒れた時は、ボス前のフロアでファーラットのみを相手にした上でふっかつの杖を使う。

 

【真ちからのたて強すぎ問題】

真ちからのたて(ベホマを手に入れたことで基本的に撃ち負けることがなくなり、全ての石版ボスを攻略できてしまった。主要アイテム等↓

・狙われし森 王者のマント(守備力90。5種の呪文と炎吹雪ブレスダメージを35ポイントも軽減するキーファ最強の鎧。装備制限レベルがあるため、キーファ離脱後は用無し。ボスはザラキーマ対策でルビスの守りを)

・海原の支配者 デーモンスピア(攻撃力99。現時点マリベル最強装備。本来海底都市で入手できるもの。攻撃命中時、確率でザキ系の即死効果つき)

・海底の亡霊 風のマント(装備時素早さ+50と回避率1/3の効果がつく装飾品。男性限定であるがラッキーペンダントの上位互換)

・魔法使いのゆめ 真ふっかつの杖(道具使用でザオリク。シンプルな壊れ道具。装備レベル制限があるため装備はできない。ボスはやみのランプを使って呪文を止めるか、ザラキーマ対策でルビスの守りをつけるかどちらでも)

・帰ってきたヒーロー メタルキングの盾(守備力70。3種の呪文と炎吹雪ブレスダメージを30ポイントも軽減する最強クラスの盾。もう1つは小さなメダル90枚の報酬。こちらのメガヒーローの方が強化された個体であるが、前回同様にじのしずくを使ったMP枯らし戦法で安全に攻略できる。おそらく900ちょい。)

唯一1敗したのがまだ見ぬ試練の塔 王者のマントが報酬のメタルスラッシャー。1〜2回行動で非常に攻撃が高いため、攻撃→真ちからのたての繰り返し。バイキルトにじのしずくで切れるまで耐久。剣の舞も幻魔が倒れた後は集中してしまうので注意。風のマントの回避に期待。

最強の女神の盾(2つ)も一応取ったが装備レベル制限の関係上、このデータで使う機会はない。

 

これで全て攻略。あとは今後を見据えて野生モンスターからのドロップ品を狙うかどうか。キーファとの別れの日は近い…!

 

ボブlv1マリベルlv1キーファlv62ガボlv1

プレイ時間:102時間

 

追加:今後のストーリー攻略において、げんまのカード(幻魔召喚)とたいようのいしメラゾーマ)が強すぎる気がするので使用制限をかけるべきか悩んでいる。

【トリプル】鋼コントロール

【自己紹介・はじめに】

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こんにちは!ボブです。

3dsのネットワークサービス終了までの期間がついに半年を切りましたね。後悔のないようやりたいことはやってしましょう!…ということで!!

 

【構築のきっかけなど】

akahebiさんの岩ギフト、ばならーさんの氷グラビティといった優秀なレジ一族の構築記事が公開される一方、レジスチル入りの構築はパッとしない。(ファンタズマごめんなさい……)

それもそのはず。種族値は攻守どちらともに中間の75と150で器用貧乏。そんなレジスチルを救うべく構築作りを開始した。

優秀なのはタイプの鋼単タイプや耐久実数値、特性クリアボディ。型や技については色々と模索したものの、結局暗示砲台としての運用は変わらなかった。しかし、僕が変更した点は最速での運用。

取り巻きは岩ギフト、氷グラビティのメガ組の並びからかつレジスチルと補完の良いメガフシギバナ霊獣ランドロスs操作が優秀で耐久も優れているクレセリア。エース兼暗示役のニンフィアと、ギルガルドに強めの猫格闘枠としてズルズキンを採用した。

 

とにかく高耐久を生かしてしぶとく戦う。カードゲームにおいて、耐久によって相手の攻撃を耐えるデッキタイプの事をコントロールデッキと呼ぶらしく、そのレジスチル入りの構築ということで、構築名を「鋼コントロール」とした。

フレ戦では25ターンもの長期戦になり勝利したことも↓

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【パーティ紹介】

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レジスチル@弱点保険  クリアボディ 

実数値:185-96-171-x-171-112

努力値:244-4-4-x-4-252↑(H個体値29厳選妥協個体)

 技 :アイアンヘッド 鉄壁 ど忘れ 守る

クレセリアの凍える風1回でちょうど最速100族抜き。最速にすることで、格闘タイプの中速で一般的な調整のカポエラーズルズキン、その他ニンフィアやs種族値80族付近で素早さに多く割いてないポケモンの上から積める点がかなり偉い。

粘り強く居座る他、アイヘでの負荷や怯み、ムーブでの壁役。弱保は発動したらラッキー程度。基本自らは狙わない。

アイヘはトリプルwiki汎用控えめニンフィアH191(164振り)B88(20振り)に102〜120ダメージ(53.4〜62.8%)で確定2発。弱保発動で確定1発。

被ダメージ参考:ほぼHにしか振っていないがトリプルwiki汎用ハリテヤマインファイトを150〜176ダメージ(81〜95.1%)確定で耐える。鉄壁を積むと確定3発になり、とても強い叩きパの霊獣ランドロス(意地A36振り)の地震も48〜56ダメージ(25.9〜30.2%)で確定4発。

2枚構成の威嚇を撒くとさらに余裕を持って耐える。とにかく硬い。

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フシギバナ@メガ石 葉緑素→厚い脂肪

実数値:187-x-104-158-120-108(メガ前)

   :187-x-144-182-140-108(メガ後)

努力値:252-x-4-192↑-0-60(CD個体値30めざ地個体)

 技 :ギガドレイン ヘドロ爆弾 目覚めるパワー地or宿木の種 守る

HブッパとB4振りで耐久を確保し、Sは4振り家電ロトム抜きまで、残りをCに割いた。

クレセリアの凍える風1回で最速95族まで抜くことができる。特性のおかげでヒードランにも弱くはないため、めざ地(H4振りヒードランに136〜160ダメージ。81.4〜95.8%の確定2発)か、その他相手によく刺さりムーブとも相性の良い宿木と選択。どちらもそれなりに強かった。

ギガドレインヘドロ爆弾の火力も大抵の抜群相手に確定2発。雨パのニョロトノ、ルンパッパ、ガマゲロゲあたりに素晴らしい耐性と打点を持つ。この構築で乏しい水タイプへの打点と耐性で採用となり、ミトムやマリルリ、威嚇2枚編成で重くなるかちきミロカロスにも強い。

被ダメージ参考:c252振り臆病ヒードランの火炎放射を66〜80ダメージ(35.2〜42.7%)の確定3発、A252振り意地ファイアローの鉢巻ブレバも威嚇1回で134〜162ダメージ(71.6〜86.6%)で耐える。

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ランドロス(霊獣)@突撃チョッキ 威嚇

実数値:195-187-121-x-105-125

努力値:244-36↑-84-x-36-108

 技 :ストーンエッジ 地震 馬鹿力 地割れ

とても強い叩きパにも採用される数値の高いランドロスの調整を拝借。威嚇込みでH252振りメガリザードンYやH252振りファイアローを確定1発で持っていくためにストーンエッジを採用。ダメージを重ねながら倒していくプランが崩壊した際の最終手段として地割れを採用している。

地震クレセリアのムーブで端から、レジスチルが鉄壁を1、2回以上積めている場合は巻き込みながら弱保発動も視野。

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クレセリア@メンタルハーブ 浮遊

実数値:227-x-131-95-140-150

努力値:252-x-4-0-0-252↑

 技 :トリックルーム 神秘の守り 電磁波 凍える風

この構築の素早さ操作を担う。トリックルームは基本返し用。凍える風や電磁波で必要な相手に対して素早さ操作を行う。(例:メガボーマンダにでんじはをしてニンフィアが上から動けるようにする)

レジスチルと同じくムーブすることも多い。神秘の守りはモロバレルドーミラードーブルの催眠対策。スカーフドーブルズルズキンに任せる。

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ニンフィア@先制の爪 フェアリースキン

実数値:191-x-89-177-150-89

努力値:164-x-28-248↑-0-68(CD個体値30めざ地個体)

 技 :ハイパーボイス 目覚めるパワー地 自己暗示 見切り 

トリプルwikiでも紹介されている控えめ汎用型。HB食べ残し型にするか非常に悩んだが、自己暗示は必ずする訳でもなく、元からある程度の攻撃性能が欲しかった為断念。

積み上がったレジスチルが残っている場合に自己暗示をかけると要塞と化す。長期戦で疲弊した相手を一掃したり、刺さりが良くない場合は序盤の大まかな削りを担当し、相手ごとに適任の詰め役に繋げる。

この構築の素早さ操作がクレセリアに依存しており、プラン崩壊時にワンチャンある先制の爪を持たせた。

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ズルズキン@ラムの実 威嚇

実数値:171-145-137-x-140-84

努力値:244-172↑-12-x-36-44

 技 :叩き落とす 飛び膝蹴り 猫騙し 横取りor挑発or吠える

トリプルwiki調整参考に微調整したもの。威嚇込みで意地ファイアローの鉢巻ブレバを確定耐え。ギルガルドに打点を持つ猫威嚇枠で、パーティに格闘フェアリー耐性が多いので採用。

フシギバナに飛んでくるエスパー技、クレセリアに飛んでくる悪、霊技にも耐性があり、クレセリアのムーブからギルガルドシャドーボールを受けて叩き落とすで倒す動きも多かった。

スカーフドーブルのダクソをラムで回復してから確実に持っていくため飛び膝蹴りを採用。横取りは壁や追い風、ワイドガードなどを奪うことができ、挑発や吠えるは滅びやトリックルームなどの対策になる。選択が難しいが横取り採用が多め。

 

【選出・立ち回りなど】

クレセリアズルズキンの選出がほぼ確定で、残りを相手に合わせて。

クレセリアの凍える風電磁波で素早さ操作を行い、中速で固まっている味方の行動順をサポートする。トリル相手にはトリル返しや電磁波+レジスチルのアイヘでまひるみを狙うことも可能。

2ターン目以降は、交換しながら威嚇を撒いたり、耐性を持つポケモンに受け出して有利なポケモン相手に居座りながらジワジワと攻撃する。

レジスチルが積む時は、半減で受けれる時や目的の相手の上から行動できる時。

積みは相手の構築次第で無理な時は無理なので、その時は諦めて捨て駒として扱い、攻撃で負荷やムーブで味方守り、交代のクッションとして役目を果たす。絶対積まないといけないという考え方を捨てる。ニンフィアの自己暗示もあくまでおまけ。

全員でサイクルを回しながら相手を消耗させ、相手に合わせて決め手を通す動きをする。

 

【苦手な構築・総評など】

晴れパが非常にキツイのでクレセリアに雨乞いを入れたい。でも枠がない。

その他にもワイドガードや瞬間火力がない為、ギミックパや滅びパにも弱め。また、猫騙し複数匹入りもこちらは中速ズルズキンしかいないので対応が難しい。

つまりエルテラドーも厳しい。ダクソ岩雪崩外れろ先制の爪ニンフ頼んだ()

 

レジスチルレジロックレジアイスのように(トリル)エースとしての運用は難しかったものの、全員でサイクルを回しながら攻撃して詰めていく嫌らしい構築にはなったと思う。最速のレジスチルの使い勝手のよさをぜひ味わって頂きたい。トリプルフリーでは12戦して7勝。

【ドラクエ7 3ds】最終極限低レベル縛り.2

2.レベル上げ+石版ボス攻略

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前回の記事はこちら→https://bob-oras-triple.hatenablog.com/entry/2023/10/12/154656

前回を忘れたor目を通していない方は上記urlからどうぞ。

こんにちはボブです。では…いきますか😑

 

【地獄のレベル上げ作業】

キーファ50までレベルを上げる作業。とにかく大変でした…

メタルブラザーズの出現率が高い訳でもなく、もちろん逃げるし、レベルも上がるに連れて必要経験値も高くなり最終的に6桁に。

前回の記事でも紹介しましたが思い出してみて下さい。メタルブラザーズ1匹倒しても12000ほど。そして倒しきる時はキーファ以外は死亡させないといけません。つまり1体倒したら教会で生きかえらせる作業が必要です。また問題点としてメタルバイダーがはちゃめちゃに強く厄介です。メタルハンターくらい弱くしてくれ……

逃げる失敗がほぼ死となり、その度に教会で生き返らせるか中断セーブからやり直すことになります。この教会や中断セーブからの往復作業が苦行でした。

気晴らしにした福引券で超幸せの靴を引く豪運を見せたが1歩につき2経験値。雀の涙()

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文句を言いながらもメタルブラザーズをただひたすらに狩り続け、ついにレベル50に…!!!

みのまもり+579 何があったキーファ!?

何はともあれこれで石版ボス攻略の下準備完了です。

プレイ時間はここまでで70時間超。前回22時間だったので、大体50時間くらいレベル上げ作業していることになります。ヒエッ😨

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【ダウンロード石版攻略その1】

ではさっそく下記石版ボスに!太字は個人的重要アイテム。苦戦、工夫したボスのみ詳しく紹介します。それ以外は石版名と初回クリア限定アイテムだけさらっと紹介↓

 

・ピコ族のすみか フライパン(現時点マリベル最強武器。アサシンタガーよりも強いフライパンis何?)
・強者への試練 せんしのあかし(今後使うかも?通常攻撃が時々2回になる。キーファは装備できない)
・証を授かりし者たち そうりょのあかし(確率でHP1で耐える効果。モンスターズシリーズでいう「くじけぬ心」と同等。今後使うだろう。キーファは装備できない)
・死の宮殿 せいじゃくのたま(道具使用でマホトーン。いるか…?)

・おたから争奪戦! ヒーローベルト(フィールド歩きでHPMP回復。キーファは回復を覚えないため、薬草の消費を抑える目的で装備を付け替えながら使う。地味ではあるが戦闘効率がかなり上がる)
・雲海の覇者 ルビスのまもり(ザキ系完全耐性の装飾品)
・行列のできる美容院 ふろしきマント(守備力33。バギ系の呪文特技33ポイント軽減。ヘルクラウダー戦用?)

・プレゼントを取り返せ! 超おなべのフタ(今後100%使うであろうメラ・ギラ・イオ・炎ブレスを45ポイントも軽減する最強の耐性を持つ盾。守備力も35ある。キーファは装備できない。おいっ!!!装備レベル制限もあるので、マリベルガボもこの縛りでは装備できない
・かわりものたちの山 にじのしずく(個人的超重要アイテム。道具使用でノアの方舟アストロンの効果。必ず先制。これがないと勝てない試合がいくつもあった)

 

以下は苦戦、工夫して突破した強敵ボス↓

・幸運を求める冒険 ラッキーペンダント(装備者の回避率を上昇させる。地味であるが必須アイテム。これがあると回避による無限の勝ち筋が生まれる)
boss:アックスヘッド

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全滅回数8回。相手からの通常攻撃は0or1。よし!勝った…とはならず、かぶとわりと防御力無視タイプの痛恨を使用する。かぶとわりでキーファの守備力が下がると基本負け。痛恨は体力maxからであれば2発は耐える。幸い相手の体力は少ないので施行回数をこなすといつかは競り勝てる。レベル1の主人公達はもちろん一撃だがキーファの肉壁となろう😁

クリアで手に入るラッキーペンダントがあると今後かなり楽になるので早めに入手しておきたい。

 

・守護を得る旅 ひゃっかじてん(こんな名前をしているが盾である。守備力こそ低いが炎や吹雪、その他たくさんの呪文ダメージを20ポイント軽減するという非常に優秀な耐性をもつ。全員装備できる)
boss:メガヒーロー

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全滅回数0。ギガデイン(mp15)やアルテマソード(mp20)を使うので本来は大苦戦する強敵。開幕からにじのしずくを使用し続け、MP切れを起こしてから攻撃する。MPは300ほど。時間はかかるがこの方法でびっくりするくらい簡単にクリアできる。他のサイトでは「使ってこないことを祈りながら…」とか書いているがそんなことする必要なし。あれ?僕の方が優秀じゃn…(((

ひゃっかじてんも優秀な装備なので早めに入手しよう。


・あやしい古城 たいようのかんむり(守備力52。メガンテラリホー系(強制催眠は例外)を無効化するキーファ最強の兜。装備レベル制限が35のため、キーファ離脱後の出番はない)
boss:スライムマデュラ

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全滅回数1回。ビックバンを使うため、メガヒーローと同じく本来大苦戦…何なら勝てない相手であるが、メガヒーローと同様に開幕からにじのしずくを使って攻略する。ビックバンはMPの都合上4回しか使えないため、4回の使用を確認後攻撃に移る。体力が少なくなると残りMPでベホマラーを2回唱えてくる。攻撃は大したことないのでラッキーペンダントの回避や上やくそうでの回復を交えながら戦う。これも「ビックバンを使われないよう祈りながら…」や低レベルではクリア不可能である…など書かれているがやはりそんなことない。あれ?僕の方g…(((

 

・便利なセブンスポット ひかりのたて(守備力が65と非常に高く、炎・吹雪を20ポイント軽減する効果を持つ。魔法相手にはひゃっかじてん、物理ブレスのみであればひかりのたて…といった具合に使い分ける。こちらはレベル装備制限があるためキーファのみ装備可能)

boss:バトルレックス

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全滅回数2回。激しい炎が強力。ひゃっかじてんを装備して軽減する。攻撃は乱数で1桁〜40ほど。上やくそうをたくさん所持しておこう。はじめ挑んだ時は激しい炎のみで焼き殺された。ガス欠しないの?

 

【まだまだ力不足…】

この他にも攻略したい石版はあるのだが、この異常なみのまもりをしたキーファでも厳しく、また上位呪文や特技を使う相手はそもそも無理。回復が薬草、上薬草しかないキーファでは残念ながらダメージレースを制することはできない。

困った…😔ダーマ神殿も解放していないので特技に頼ることも不可能。

心の声「猛毒の霧とかラリホーを使えたら耐性ない敵には勝てそうなのに……」

ん?猛毒や眠りにできれば…!?あるではないか!そんな都合の良い追加効果を持った武器が…!!そう…

あくまのつめ ねむりの杖  です!

それぞれバスカービルが1/256、ローズバトラーが1/128でドロップします。これらに頼らない手はない🙄

バスカービルは聞き覚えのない人もいるとは思いますがこういうやつです↓

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まずバスカービルやローズバトラーが出現する石版を手に入れるため、インターネット酒場を利用して毎日交換していく。24時間の制限があり、最大1日で3枚入手可能。こちらが出す石版はスライムだらけの森…()

5日で両方とも無事入手できた。3dsネットワークサービスが終了していない今だからこそできた手法!

これらのドロップを狙い、次はさらなる難易度の石版ボスに挑む。

主人公lv1マリベルlv1キーファlv51ガボlv1

プレイ時間:79時間

次回https://bob-oras-triple.hatenablog.com/entry/2023/11/14/175914

【ドラクエ7 3ds】最終極限低レベル縛り.1

1.説明編+移民の町でのレベル上げまで

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こんにちはボブです!

先日、ついに公式より3dsネットワークサービスの終了予定が発表されてしまいました。猶予半年…ひぇっ…😱

まずい!ダウンロード石版ができる内にやっておかなくては…!

となったので、急遽ドラクエ7 3dsにて、"最終"極限低レベル縛りプレイをやることにしました。

3dsの配信環境がないのはとても辛いですが、せめてブログとしてここに爪痕を残すぞ…!

 

【縛りの意味】

まずはじめに、"最終"極限低レベル縛りと勝手に名付けたこの縛りがどういう意味かを説明しますと、最終的(オルゴデミーラ撃破終了時点)にデータとして残っているキャラクター全てを可能な限りの低レベルでクリアする…というものです。

ここで大事なのは、何度も強調しますが最終的にです。つまり、途中離脱して永遠に戻ってくることがなく、データとして残らない種泥棒ことキーファに関してはいくらレベルを上げても構いません。というよりもこのキーファの育成がとても重要になります。汚名返上チャンス…🥺

そしてps版にはないダウンロード石版も有効活用していきます。これが3dsネットワークサービス終了までにやりたかった理由。

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流れとしては、キーファを育成しまくり離脱前に移民の町の必要なダウンロード石版をできるだけ攻略→物語を進めて永久離脱→キーファの置き土産で極限低レベルオルゴデミーラ撃破 となります。

それはヌルゲーでは…?→ご安心を!ダウンロード石版の報酬の中には装備レベル制限も存在し、この低レベル攻略において全てのアイテムが使える訳ではありません。真しんぴのよろい、女神の盾ぇ…😭

 

【ルール説明】※ろびんさんのドラクエ7DQ7極限低レベル参照+α https://youtube.com/@robin-dq?feature=shared

・その1.キーファ離脱後の戦闘は最低限(強制、ボス等)とし、可能な限りの低レベルクリアを目指す。キーファ離脱前の戦闘に関しては戦闘可とするが、全てキーファのみで経験値を得ること。

経験値を得ない戦闘は可とする。(メガンテニフラム等による熟練度上げなど)

・その2.経験値を得るのは1人(その時点での1番高レベルキャラのみ)

・その3.バグ技等の禁止

・その4.ダウンロード石版限定の装備やアイテムは各1個重複不可)とする。(真ふっかつの杖などの複数所持によるイージーゲームを防ぐため)

・その5.きのみに関しては確定入手できるもののみ使用可とする。(ボス確定ドロップ、壺、宝箱等、石版「スライムだらけの森」初回クリア報酬など)

これを制限しないと、離脱前のキーファで移民の町のダウンロード石版で登場するキラースコップやベホイミスライムを永遠と狩り続け、全キャラに種ドーピングするだけでクリアできるクソゲーと化します。

ルールは以上としますが、転職に関しては現在も考察中です。無職で可能な限り進め、もし攻略不可になり転職にするにしても上級職やモンスター職(ばくだん岩or海賊※メガンテ用 を除く)にはならず、下位職のみでクリアしたいと思っています。

 

【冒険のはじまり】

お待たせしました!

さて、キーファに関して制限がない為、序盤は準備さえすればあまり苦戦もしません。移民の町解放まで重要部分やレベル上げポイント以外は省略させて頂きます。

ひたすら物語をチャート通りに進めます。石版が揃いウッドパルナへ向かうとすぐに初戦闘スライム×3です。

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倒してはいけません。ひたすら防御などで時間を潰して逃げるのを待ちましょう。その後、森を抜けて町に着くまでマチルダが同行しますが、まだここでも戦闘はしないで下さい。出会ったらひたすら逃げる。

また攻略チャート通り進めていき、ハンクを助ける為カラーストーン採掘場へいきます。狭い通路部分もありますができるだけ敵と当たらないように!当たった場合…?もちろん逃(((

緑色の宝玉を無事入手するとハンクが仲間になります。

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はい。ここから初レベル上げ作業開始です!

東の塔へ向かい、戦闘→逃げる失敗等で主人公とマリベルには冷たい棺桶の中へ。そしてハンクがいる間にキーファのレベルをある程度まで上げてしまいましょう。私はとりあえず10に。後でも上げれられるのでここまでしなくても大丈夫です。

お金は薬草に使うことをオススメします。買いだめしましょう奥様♡

気が済むまでレベル上げを終えたら初ボス戦ゴーレムです。2人は棺桶のままで大丈夫です。もしピンチになったら薬草。ハンクさんだけでも余裕で倒せます😇

さらに進むとチョッキンガーとの戦闘。レベルによっては薬草すらいらないかと。ハンクさんだけでも倒s(((

その後マチルダ戦。何もしてきません。2人は棺桶にしているので倒してもいいですし、木の人形を使っても逃げても大丈夫です。

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またチャート通り進めエンゴウへ。

主人公lv1マリベルlv1キーファlv10

なんやかんやあって炎の山に向かいます。火口にいるパミラと3Fに回復床があるので、レベルが足りないと感じたらここでもレベル上げします。その場合2人を棺桶に入れることをお忘れなく!私はここでとりあえず13に。

奥まで進むと炎の巨人戦です。HP315。敵の行動パターンは通常攻撃or火の息→ちからためorおしつぶし→通常攻撃…を繰り返します。薬草を持てるだけ持たせて必要に応じて使用、ちからためされた後は防御すること。レベルが高ければそれさえ不要。棺桶スタートしない場合、倒しきる前の間引きを忘れずに!

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主人公lv1マリベルlv1キーファlv14

続いてチャートを進めると、ダイアラッククリアでついに移民の町が解放されます。移民の町を解放したらすぐさまフィッシュベル埠頭でスララン、グランエスタード宿屋2階でナッシー、ウッドパルナ高台2階でハナミーを勧誘します。全て現代です。

これで移民の町レベル2になりインターネット酒場が解放されます。そのままインターネット酒場でダウンロード石版をダウンロードしまくり、レベル4にしてカジノを解放します。

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移民の町各レベルごとに入手できるアイテムが代わり、一度レベルが上がると二度とレベルが下がることはありません。

上記表を参考に、各レベル到達と同時に一旦ダウンロードをやめ、アイテムの回収を忘れないようにしましょう。

レベル4になりカジノが解放された後はラッキーパネル。ウォーハンマーや鉄の盾、鋼の鎧といった装備を人数分揃えます。マリベルは景品交換で魔法の法衣。ここで入手できる不必要な装備、重複した装備を売り、そのお金でコインに変換のループでいけます。開始前に外での中断セーブを忘れずに。

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装備を整えたらガボせいすいを入手するためにオルフィーまで物語を進めます。

主人公lv1マリベルlv1キーファlv14

オルフィーをチャート通り進めると魔封じの洞窟へ向かいます。奥でデスアミーゴ戦。HP520。1〜2回行動。2回行動されてきこりに攻撃がいかず、キーファに攻撃が集中した場合は少し面倒。ですが装備も揃っていますし、よほどレベルが低くなければ難なくクリアできるはずです。

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撃破後、チャート通り進め現代に戻るとガボが仲間に。ガボにもカジノで魔法の法衣などを必要に応じて与えます。

現代のオルフィーでせいすいを買えるだけ買い込んだらレベル上げ準備完了です。さぁ!物語など忘れて移民の町へ🙄

 

キーファの育成の為、ダウンロード石版メタリックフェスティバルメタルブラザーズ狩りを行います。

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主人公lv1マリベルlv1ガボlv1キーファlv14

攻撃から耐えられる可能性を上げる為、ここで主人公に命の種+超命の種を1個ずつ、マリベルに命の種×1を付与。

全員にせいすいを持たせ、移民の町外で中断セーブをしメタリックフェスティバルへ。

狙うはメタルハンター×1メタルブラザーズ×1or2です。その他敵の場合逃げる→失敗でリセット。

メタルブラザーズ攻撃orメラミ、2体の場合片方逃走。メタルハンター攻撃で3人以上残る形を作るのが理想です。

こちらは1ターン目全員でメタルブラザーズにせいすい(1〜2ダメージ)を使用し、メタルブラザーズを無事倒せた場合は間引きを行い、残りのメタルハンターをキーファで倒して戦闘終了です。失敗はもちろんリセット。経験値は12288+210 ゲロウマ。

戦闘が終わるごとに教会で蘇生と中断セーブを挟まないといけませんが、それでも効率はかなりいい方です。この方法でひたすらレベルを上げていきます。

何時間か繰り返してキーファlv29に。

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番外編:お金稼ぎに同じくダウンロード石版、氷の竜が住む洞窟も便利。

キラーリカントがこの地点では破格の魔獣の爪をドロップします。うおお落とした!!!ガボ強くなるぞこれ!

この他にも「雲海の覇者」で出現するフロストギズモを狩り続け、1/126のこおりのやいばも手に入れた。道具使用でヒャダルコのグループ攻撃ができるようになった。

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…と長くなりましたが今回はここまで。とりあえずレベル50を目指してレベル上げ頑張ります。なぜ50を目指すか?キーファはレベル50になったと同時にみのまもりが+579されるからです。これで攻略不可であった石版ボスもある程度攻略できるようになるのです。

次回は石版ボスを進めていきたいです。ストーリー?はて何のことでしょう😕

更新は少し遅れると思いますが気長にお待ち下さい。最後までの閲覧ありがとうございました!

現在のプレイ時間22時間

次回→https://bob-oras-triple.hatenablog.com/entry/2023/10/29/175920

【トリプル】ボブのエンペルト研究日記

※勝率はちょうど50%ほどで構築記事というまでには至らなかったので、使ってみた感想などを適当に綴ります。

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とある日、トリプルでエンペルトが使いたくなった。そう、猛烈に…

早速パーティ作りにとりかかる訳になるのだが、何とシナジーがあるだろうか?そう考える内にメガボーマンダと縦の補完がかなりいいことが分かった。(電気の通りについてまったく考えていなかった。これが後に悲惨な結果を生む。)

メガボーマンダを使うならバンドリか?でもドリュウズ地震も押しにくくなるし、格闘の一貫がとんでもないことになる。却下だ。

いや、そもそもだ

負けん気が発動した発動したところで、役割対象の予定であった1匹、霊獣ランドロスに上から縛れるどころかほとんど負荷をかけれないことにダメ計を回していて気づく。

攻撃1段階up程度ではダメ…雨下でさらに1.5倍で放てば→エンペルトは対雨にも強い耐性→雨に物理メガマンダいいじゃん→ということは負けん気との相性も結果的にgood!

決まった

ということでエンペルト

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の5体を追加

雨マンダニンフwithエンペルトが完成した…パチパチ👏

だが使いこなせなかった…

 

エンペルトの型についてだけは詳しく説明を入れておく。

勇敢h252a204(残り、アクアジェットの火力を少しでも上げる為)c44(冷凍ビームでh4振りメガボーマンダ確定1発)bd4黒い鉄球(トリル下s30族抜き)

アクアジェット 冷凍ビーム 毒々 さきおくり

アクアジェットは雨下+まけんき発動(a+1)+抜群でようやく信用できる火力。(最後にダメ計載せてます)冷凍ビームはこのパーティで重いメガマンダの前で居座りながら確定で倒すため。チルタリスにも有効。また差別化要素として、エンペルトに黒い鉄球を持たせトリル対策をすることで、パーティ全体をサポート役不要の高種族値寄りで固めた。お見通しでバレた際も投げつけるを警戒してくれると儲けもの(いない)

毒々は対雨や晴れにうつほか、(ヒトムの横取りでクレッフィに壁・神秘を貼らせるな)トリル下でモロバレルメガマンダやニンフィアが縛られている場合などに味方にうち、キノコの胞子を防いで全体技を通すことも。さきおくりはモロバレルを巻き込んで処理できる時や、メガユキノオーなどのs30族、怒ツボバクーダなどのギミックトリル系によく刺さったので悪くないと思う。

基本、マンダのおいかぜやヒトムのエレキネットで素早さ優位をとりながら、雨やハイボで上から殴る。

マンダは両刀。ニョロトノはあまごい持ち。ヒトムは拘り眼鏡だったり磁石だったりオボンだったりコロコロ変えた。晴らされた時用などにオーバーヒートも入れていたが一度もうたなかった。また、このニンフはマジコ持ちのいわゆる事故ニンフィア。エルテラドーとは1戦しか戦えなかったが、ダクホを反射したところ降参された。

 

問題点

サンダーやライコウ重すぎ問題

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吐きそうなレベルで重い。攻撃されても壁貼られても重い。これらのポケモンが入っている構築には大きく負け越した。とりあげてはいないがシビルドン入りも重く、2戦全敗。

もちろん、ボルトロスも重いです。

f:id:bob_oras:20230812150038j:image(えっ)

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ニンフィアを外してハッサムを入れていた時もあった。最終的に勝率はちょうど50%ほどに落ち着いたが、まだ理解度が足りていないと感じ一旦手放した。まだまだ研究は続く…?

 

ダメ計参考

雨下負けん気発動(a+1)a204振りエンペルトアクアジェットで、準速ドリュウズb4振りを確定1発(100.5〜117.8%)つまり耐久振りドリュウズには耐えられる(実際に耐えられた)

同条件下でとても強いランドロスh252b84振りを確定2発(62.2〜74.4%)

同条件下でh4振りメガガルーラ確定3発(33.7〜40.3%)

 

追加:エンペルトかちき変更おめでとうっ!🎊まけんき〜😭